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사용자 정의 파티클 만들기

입자는 강력한 도구입니다. 아름다운 장면에 분위기를 더할 수도 있고, 보스와의 전투에 긴장감을 더할 수도 있습니다. 그럼 직접 한번 만들어 봅시다!

사용자 정의 입자 등록하기

이제 엔드 막대기 입자 팩토리를 통해 입자에 움직임을 줘보겠습니다.

사용자 정의 입자를 추가하려면, 먼저 모드 초기화 클래스에서 모드 ID로 ParticleType을 등록해야 합니다.

java
// This DefaultParticleType gets called when you want to use your particle in code.
public static final DefaultParticleType SPARKLE_PARTICLE = FabricParticleTypes.simple();

	// Register our custom particle type in the mod initializer.
	Registry.register(Registries.PARTICLE_TYPE, new Identifier(MOD_ID, "sparkle_particle"), SPARKLE_PARTICLE);

"my_particle"의 소문자는 입자 텍스쳐의 JSON 파일 이름이 됩니다. 곧 JSON 파일을 어떻게 생성하는지 알아볼 것입니다.

클라이언트측에서 등록하기

ModInitializer 엔트리포인트에 입자를 등록했다면, ClientModInitializer의 엔트리포인트에도 입자를 등록해야 합니다.

java
// For this example, we will use the end rod particle behaviour.
ParticleFactoryRegistry.getInstance().register(FabricDocsReference.SPARKLE_PARTICLE, EndRodParticle.Factory::new);

위 예시는 입자를 클라이언트측에 등록하는 방법입니다. 이제 생성한 particles 폴더에 사용할 입자의 텍스쳐 PNG를 넣으십시오. 입자가 플레이어 안에 생성되므로, 입자를 보려면 뒤로 이동해야 할 수 있습니다.

TIP

You can see all the particle factories by looking at all the implementations of the ParticleFactory interface. This is helpful if you want to use another particle's behaviour for your own particle.

IntelliJ 단축 키: Ctrl+Alt+B
VSCode 단축 키: Ctrl+F12

JSON 파일을 만들고 텍스쳐 추가하기

모드의 resources 폴더에 assets/<mod id here>/textures/particle 폴더를 생성합니다.

폴더 경로설명
/textures/particle입자 텍스쳐에 필요한 폴더를 만드는 것부터 시작해 봅시다.
/particlesparticles 폴더는 입자의 정보에 대한 모든 JSON 파일을 담고 있습니다.

이 튜토리얼에서는 "myparticletexture.png" 이름의 텍스쳐 1개만 사용하겠습니다.

그리고, particles 폴더에는 ParticleType에 등록한 것과 같은 이름의 소문자를 이름으로 가지는 JSON 파일을 생성합니다. 이 예제에서는, sparkle_particle.json 으로 생성하겠습니다. 이 파일은 Minecraft가 입자를 위해 어떤 텍스쳐를 사용해야 할지 알려줄 것입니다.

json
Not Found: /opt/build/repo/reference/latest/src/main/resources/assets/fabric-docs-reference/particles/my_particle.json

TIP

입자에 애니메이션을 적용하고 싶다면 textures 배열 노드에 더 많은 텍스쳐를 추가하면 됩니다. 입자는 배열의 순서대로 반복될 것입니다.

새 입자 테스트하기

JSON 파일까지 작업을 완료했다면, 이제 Minecraft를 시작해 입자를 실험해볼 수 있습니다.

다음의 명령어를 입력하여 입자가 정상적으로 작동하는지 확인할 수 있습니다.

/particle <mod id here>:my_particle ~ ~1 ~

입자 쇼케이스!

INFO

이 명령어를 사용하면 입자가 플레이어 안에 생성될 것입니다. 입자를 보려면 뒤로 몇 걸음 걸어야할 수도 있습니다.

위 명령어를 사용해 명령 블록으로 입자를 생성할 수도 있습니다.